The concept of Via came firstly from a personal challenge: “create a puzzle game that would be played with just one button”.
One unit (of random type) will be proposed by regular intervals on each line of the level.
The player can, either send the unit that will attack the enemy’s units and advance to the enemy base in order to take off one of its life, or will wait (that will have the effect of upgrading the unit).
The game affords you to play alone or more on just one smartphone; the rapid parts follow each other, testing your capacity of adaptation and strategy in the short term.
In order to test the game even without smartphone. You can create a unit thanks to the “A” Key (player1) or the “P” Key (player2).
Frensh description:
Le concept de Via est d'abord parti d'un défi "créer un jeu de réflexion qui serait jouable avec un seul bouton". 
Une unité (de type aléatoire) sera proposée par intervalle régulier sur chaque ligne du niveau. Le joueur peut soit envoyer l'unité, qui attaquera les unités ennemies et avancera jusqu'à la base ennemie pour lui enlever une vie, soit attendre (ce qui aura pour effet d'améliorer l'unité). 
 Ce jeu vous permet de jouer tout seul ou à plusieurs sur un seul smartphone, les parties rapide s'enchaînent, mettant à l'épreuve votre capacité d'adaptation et de stratégie à court terme.
Pour tester le jeu même sans smartphone. Vous pouvez créer une unité grâce à la touche A (joueur 1) ou P (joueur 2).
PlatformsWindows, Android, HTML5
Rated 4.0 out of 5 stars
Made withUnity
Tags2D, Management, one-button, Real time strategy, roads, via
Average sessionA few minutes
InputsKeyboard, Mouse, Touchscreen, Smartphone
AccessibilityColor-blind friendly, High-contrast, One button, Textless
MultiplayerLocal multiplayer
Player count1 - 2


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